Japonsko má bohatou tradici mytologických příběhů a mnohé z nich si našly cestu do videoherního průmyslu. V jakých japonských i celosvětových videohrách tyto inspirace můžeme vidět? Jak byly tyto mýty pokrouceny pro potřeby herních studií? Jak probíhá proces herního designování, od nápadu přes koncept po skutečnou hru? Cílem této přednášky je zodpovědět tyto a mnohé další dotazy a nahlédnout do procesů herního průmyslu.
Kreativec, který se už nějaký ten pátek zaměřuje na herní vývoj, momentálně pro Pixel Federation. Mimo svou pracovní náplň se věnuje grafickému designu, webovému vývoji a marketingu s několika projekty napříč českou developerskou a streamerskou scénou.