Grafika pro vizuální novely a jak ji připravit

Grafika pro vizuální novely a jak ji připravit

Pátek 24. 5. 2024 19:30–20:30
Morava, Art stage

Je to tu, rozhodli jste se vytvořit vizuální novelu. Máte úžasný námět, vymazlený scénář a endingy, které hráče odpálí z ponožek. S čím si ale nevíte rady je grafika. Proto jsme tu pro vás my - provedeme vás celým procesem tvorby grafiky pro vaší hru, od přípravy character designu, přes kresbu spritů až po tvorbu CGs nebo herního menu.

Přednášející


Veronika „Etuta“ Hrbáčová, Hana „Temi“ Šabartová

Veronika „Etuta“ Hrbáčová, Hana „Temi“ Šabartová

Vývojářky z herního studia Painappuru Project. Etuta je absolventkou herního oboru na FaVU VUT a v současné době se živí jako vývojářka, má dlouholeté zkušenosti s kresbou mangy i tvorbou vizuálních románů. Pracuje také v redakci sborníku mangy Vějíř, do kterého i přispívá. Na Animefestu ji potkáte při moderování Animefest Studia. Temi se také živí jako vývojářka a ve volném čase kreslí komiksy, ilustruje, fotí a samozřejmě tvoří vizuální romány. V minulých letech také vedla grafickou sekci Animefestu. I její příspěvek najdete ve sborníku Vějíř a na letošním Animefestu ji můžete potkat v Artist Alley.