Pět důvodů, proč japonské hry nejsou jen pro Japonce

Karel "Alucard" Kališ:


Pět důvodů, proč japonské hry nejsou jen pro Japonce


přednáška
7. 5., 13:00 – 14:00, kino Scala

Japonské videohry jsou…divné. Co například říct o Gal☆Gun (hře, ve které střílíte feromony po školačkách) jiného, než že se jedná o velmi specifický titul pro úzký okruh hráčů (čti: úchylovinu pro bandu těch největších otaku)? Jenže taková rozhodně není veškerá japonská herní produkce. Existuje celá řádka legendárních titulů, které překročily hranice své domoviny, uhranuly miliony fanoušků po celém světě a staly se vzory pro mnoho vývojářů. Jména jako Final Fantasy, Pokémon, Metal Gear Solid, Resident Evil či The Legend of Zelda zná každý větší hráč a to nemusí být ani obdivovatel japonské kultury. Právě tomu, jaké hry uspěly a proč, se budeme snažit přijít na kloub v přednášce, jenž slibuje vše od největších mecha po nejmenší pantsu. A ještě daleko víc!

Načítá se přehrávač
stáhnout záznam

 
Karel "Alucard" Kališ
Karel "Alucard" Kališ
Celoživotní hráč a fanoušek veškeré videoherní zábavy, který svou obsesi dokázal přetavit do podoby placené práce herního pisálka. Přes sedm let přispívá svými články do nejrůznějších herních i neherních médií. Poslední roky figuruje jako šéfredaktor herního webu Doupě.cz.